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title: Système d'Objets Chaos
category: Systems
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# Système d'Objets Chaos

Le **Système d'Objets Chaos** vous permet de relancer les bonus aléatoires de l'équipement de haut niveau, d'ajouter de nouvelles étoiles d'option et de convertir l'équipement étoilé dont vous ne voulez pas en la monnaie qui paie tout cela.

Ce sont cinq services distincts, chacun avec sa propre fenêtre de PNJ. Ils partagent une monnaie (**Shattered Fragments**) et une réserve de **charges de relance** par objet.

Si les valeurs de base aléatoires et les étoiles d'option ne vous sont pas encore familières, lisez d'abord [Randomisation de l'Équipement et Options](/wiki/pages/guides-gear-randomization-and-options).

## Avant de commencer

Chaque service refuse l'équipement qui ne remplit pas **toutes** ces conditions :

- Qualité **Rare** ou supérieure.
- Votre personnage est de **niveau 105 ou plus**.
- L'objet est de **niveau 105 ou plus**.
- Votre niveau et celui de l'objet sont **à 2 d'écart au maximum**.
- C'est une arme, un collier, une armure, des gants, une bague ou des bottes. Les capes ne sont pas prises en charge.

## Charges de relance

Chaque pièce d'équipement peut être relancée **3 fois**. La fenêtre affiche ce qu'il reste sous la forme `3 / 3`, et le compteur baisse à chaque relance de base, relance d'options et étoile ajoutée.

À `0 / 3`, l'objet est épuisé et aucun service n'y touchera plus jusqu'à ce que vous utilisiez **Item Restore** pour le recharger.

## Shattered Fragments

La monnaie qui fait tourner le système. Vous pouvez en détenir **150** au maximum.

Il n'existe qu'une seule façon d'en gagner, **Chaos Break**, et trois façons d'en dépenser. Détruire un objet ne rapporte jamais assez de fragments pour payer sa propre relance : les fragments sont donc un vrai coût, et non quelque chose que l'on peut farmer en boucle.

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## 1. Chaos Break

![Chaos Break window](/images/guides/chaos-system-break.jpg)

Détruit une pièce d'équipement étoilée et convertit ses étoiles en Shattered Fragments.

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| **Coût** | 2 500 000 Silver Jeon, **plus l'objet lui-même** |
| **Vous recevez** | 1 Shattered Fragment par étoile |
| **Charges utilisées** | Aucune (l'objet est détruit) |

**Conditions**

- L'objet doit avoir **au moins 3 étoiles**.
- Il doit être **totalement intact** : jamais enchanté, raffiné ni relancé.
- Il ne doit avoir **aucune gemme sertie**. La destruction les détruirait, l'équipement serti est donc refusé d'emblée.
- Les fragments reçus doivent tenir sous la limite de 150.

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## 2. Base Stat Reroll

![Base Stat Reroll window](/images/guides/chaos-system-base-reroll.jpg)

Relance les bonus aléatoires sur les **valeurs de base** de l'objet. Vos étoiles d'option ne sont pas touchées.

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| **Coût** | 50 Shattered Fragments |
| **Charges utilisées** | 1 |

**Ce qui est relancé**

| Équipement | Valeurs relancées |
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| Armes | Dégâts, Précision, Dégâts élémentaires |
| Armure | Défense, Esquive, Défense élémentaire |
| Gants | Défense, Précision |
| Bottes | Défense, Esquive |
| Collier | Défense élémentaire |
| Bague | Dégâts élémentaires |

L'ensemble est relancé d'un bloc : vous ne pouvez donc pas conserver une bonne valeur et relancer le reste. La fenêtre affiche la plage possible de chaque valeur pour que vous voyiez ce que vaut le tirage actuel.

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## 3. Option Reroll

![Option Reroll window](/images/guides/chaos-system-option-reroll.jpg)

Relance les étoiles d'option que l'objet possède déjà. Le **nombre** d'étoiles ne change jamais.

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| **Coût** | 75 Shattered Fragments, ou 125 avec une étoile maintenue |
| **Second maintien** | 1 Lock Charm, consommé |
| **Charges utilisées** | 1 |

**Conditions**

- L'objet doit déjà avoir **au moins une étoile**.
- Vous ne pouvez pas maintenir toutes les étoiles. Au moins une doit rester libre pour être relancée.

Chaque étoile non maintenue est remplacée : à la fois la valeur dont il s'agit et sa puissance. Un objet à 3 étoiles sans rien de maintenu revient avec 3 étoiles totalement différentes. Rien n'est ajouté et rien n'est perdu.

### Maintenir des étoiles

Chaque étoile a un cadenas à côté d'elle. Une étoile maintenue conserve sa valeur exacte pendant la relance : vous pouvez donc protéger celle que vous voulez et relancer le reste.

- Vous pouvez maintenir jusqu'à **2** étoiles, et elles n'ont pas besoin d'être côte à côte.
- Le premier maintien ajoute 50 Shattered Fragments au prix.
- Le second maintien coûte **1 [Chaos Lock Charm](/wiki/Twelve%20Sky%201/items/all/197163)** au lieu de fragments supplémentaires. Il n'est proposé que si vous en avez un, et il est consommé au moment de la relance.
- Une fois deux étoiles maintenues, les autres cadenas disparaissent. Relâchez-en une pour changer votre choix.
- Une étoile relancée ne revient jamais sous la forme d'une valeur que l'objet possède déjà : elle ne peut donc jamais dupliquer celle que vous maintenez.

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## 4. Add Star

![Add Star window](/images/guides/chaos-system-add-star.jpg)

Ajoute **une nouvelle étoile d'option** et laisse intactes celles que vous avez déjà.

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| **Coût** | 150 Shattered Fragments |
| **Charges utilisées** | 1 |

**Conditions**

- L'objet doit avoir **moins de 4 étoiles**.

Vos étoiles existantes conservent leur valeur exacte : cette opération ne fait qu'ajouter. La nouvelle étoile est toujours une valeur que l'objet ne porte pas encore, vous n'obtiendrez donc jamais de doublon.

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## 5. Item Restore

![Item Restore window](/images/guides/chaos-system-restore.jpg)

Recharge les charges de relance d'un objet épuisé pour que vous puissiez continuer à le travailler.

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| **Coût** | 1 [Gear Restoration Scroll](/wiki/Twelve%20Sky%201/items/all/197162), consommé |
| **Charges utilisées** | Aucune (les remet à `3 / 3`) |

Le parchemin est vendu par le PNJ [Black Market](/wiki/Twelve%20Sky%201/npc/npc_705) à **Yongu**, en **[4636, 2774]**.

**Conditions**

- L'objet doit être **totalement épuisé** (`0 / 3` restant). Vous ne pouvez pas recharger un objet auquel il reste des charges.
- Placez l'objet dans l'**emplacement de gauche** et le parchemin dans l'**emplacement de droite**.

La restauration ne coûte ni argent ni fragments, et ne change en rien vos valeurs ou vos étoiles ; elle rend simplement ses charges à l'objet.
