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title: 카오스 아이템 시스템
category: Systems
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# 카오스 아이템 시스템

**카오스 아이템 시스템**은 고레벨 장비의 무작위 보너스를 다시 굴리고, 새로운 옵션 별을 추가하며, 필요 없는 별 장비를 이 모든 것을 지불하는 재화로 바꿀 수 있게 해 줍니다.

각각 자체 NPC 창을 가진 다섯 개의 개별 서비스입니다. 모두 하나의 재화(**Shattered Fragments**)와 아이템당 하나의 **재굴림 횟수** 풀을 공유합니다.

무작위 기본 수치와 옵션 별이 아직 익숙하지 않다면 먼저 다음을 읽어 보세요: [장비 랜덤화와 옵션](/wiki/pages/guides-gear-randomization-and-options).

## 시작하기 전에

모든 서비스는 다음 조건을 **모두** 충족하지 않는 장비를 거부합니다:

- **Rare** 등급 이상.
- 캐릭터가 **105레벨 이상**.
- 아이템이 **105레벨 이상**.
- 본인 레벨과 아이템 레벨의 차이가 **2 이내**.
- 무기, 목걸이, 갑옷, 장갑, 반지 또는 신발이어야 합니다. 망토는 지원하지 않습니다.

## 재굴림 횟수

장비 하나당 **3번** 다시 굴릴 수 있습니다. 창에는 남은 횟수가 `3 / 3`으로 표시되며, 기본 재굴림, 옵션 재굴림, 별 추가마다 줄어듭니다.

`0 / 3`이 되면 아이템은 소진되어 **Item Restore**로 다시 채우기 전까지 어떤 서비스도 이용할 수 없습니다.

## Shattered Fragments

이 시스템이 사용하는 재화입니다. 최대 **150**개까지 보유할 수 있습니다.

얻는 방법은 **Chaos Break** 하나뿐이며, 쓰는 방법은 세 가지입니다. 아이템을 분해해도 그 아이템을 다시 굴리는 비용을 감당할 만큼의 조각은 결코 나오지 않으므로, 조각은 순환해서 파밍할 수 있는 것이 아니라 실제 비용입니다.

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## 1. Chaos Break

![Chaos Break window](/images/guides/chaos-system-break.jpg)

별이 있는 장비를 파괴하고 그 별을 Shattered Fragments로 변환합니다.

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| **비용** | 2,500,000 Silver Jeon, **그리고 아이템 자체** |
| **획득** | 별 1개당 Shattered Fragment 1개 |
| **사용 횟수** | 없음 (아이템이 파괴됨) |

**요구 조건**

- 아이템에 **별이 3개 이상** 있어야 합니다.
- **전혀 손대지 않은** 상태여야 합니다: 인챈트, 제련, 재굴림 이력이 없어야 합니다.
- **보석이 박혀 있지 않아야** 합니다. 분해하면 보석이 파괴되므로 보석이 박힌 장비는 바로 거부됩니다.
- 받는 조각이 150 상한 안에 들어가야 합니다.

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## 2. Base Stat Reroll

![Base Stat Reroll window](/images/guides/chaos-system-base-reroll.jpg)

아이템의 **기본 수치**에 붙은 무작위 보너스를 다시 굴립니다. 옵션 별은 건드리지 않습니다.

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| **비용** | 50 Shattered Fragments |
| **사용 횟수** | 1 |

**다시 굴려지는 항목**

| 장비 | 다시 굴려지는 수치 |
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| 무기 | 데미지, 명중률, 속성 데미지 |
| 갑옷 | 방어력, 회피, 속성 방어력 |
| 장갑 | 방어력, 명중률 |
| 신발 | 방어력, 회피 |
| 목걸이 | 속성 방어력 |
| 반지 | 속성 데미지 |

전체 수치가 한 번에 다시 굴려지므로 좋은 값 하나만 남기고 나머지를 다시 굴릴 수는 없습니다. 창에는 각 수치의 가능 범위가 표시되어 현재 결과가 얼마나 좋은지 확인할 수 있습니다.

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## 3. Option Reroll

![Option Reroll window](/images/guides/chaos-system-option-reroll.jpg)

아이템이 이미 가지고 있는 옵션 별을 다시 굴립니다. 별의 **개수**는 절대 변하지 않습니다.

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| **비용** | 75 Shattered Fragments, 별을 하나 고정하면 125 |
| **두 번째 고정** | Lock Charm 1개, 소모됨 |
| **사용 횟수** | 1 |

**요구 조건**

- 아이템에 이미 **별이 최소 1개** 있어야 합니다.
- 모든 별을 고정할 수는 없습니다. 최소 하나는 다시 굴릴 수 있도록 비워 두어야 합니다.

고정하지 않은 별은 모두 교체됩니다: 어떤 수치인지와 그 수치가 얼마나 강한지 둘 다 바뀝니다. 아무것도 고정하지 않은 별 3개짜리 아이템은 완전히 다른 별 3개로 돌아옵니다. 추가되는 것도, 사라지는 것도 없습니다.

### 별 고정하기

각 별 옆에는 자물쇠가 있습니다. 고정된 별은 재굴림 동안 정확한 수치를 유지하므로, 원하는 별을 지키고 나머지만 다시 굴릴 수 있습니다.

- 최대 **2개**의 별을 고정할 수 있으며, 서로 붙어 있을 필요는 없습니다.
- 첫 번째 고정은 가격에 50 Shattered Fragments를 더합니다.
- 두 번째 고정은 조각을 더 쓰는 대신 **[Chaos Lock Charm](/wiki/Twelve%20Sky%201/items/all/197163) 1개**가 듭니다. 보유 중일 때만 제공되며, 재굴림 시 소모됩니다.
- 별 2개를 고정하면 나머지 자물쇠는 사라집니다. 선택을 바꾸려면 하나를 해제하세요.
- 다시 굴려진 별은 아이템이 이미 가진 수치로는 절대 나오지 않으므로, 고정한 별과 중복될 수 없습니다.

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## 4. Add Star

![Add Star window](/images/guides/chaos-system-add-star.jpg)

**새 옵션 별 하나**를 추가하고 기존 별은 그대로 둡니다.

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| **비용** | 150 Shattered Fragments |
| **사용 횟수** | 1 |

**요구 조건**

- 아이템의 **별이 4개 미만**이어야 합니다.

기존 별은 정확한 수치를 유지하므로 이 서비스는 추가만 합니다. 새 별은 항상 아이템이 아직 가지고 있지 않은 수치이므로 중복이 나오지 않습니다.

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## 5. Item Restore

![Item Restore window](/images/guides/chaos-system-restore.jpg)

소진된 아이템의 재굴림 횟수를 다시 채워 계속 작업할 수 있게 합니다.

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| **비용** | [Gear Restoration Scroll](/wiki/Twelve%20Sky%201/items/all/197162) 1개, 소모됨 |
| **사용 횟수** | 없음 (`3 / 3`으로 초기화) |

이 두루마리는 **Yongu**의 **[4636, 2774]** 위치에 있는 [Black Market](/wiki/Twelve%20Sky%201/npc/npc_705) NPC가 판매합니다.

**요구 조건**

- 아이템이 **완전히 소진**되어야 합니다 (`0 / 3` 남음). 횟수가 남아 있는 아이템은 채울 수 없습니다.
- 아이템은 **왼쪽 칸**에, 두루마리는 **오른쪽 칸**에 놓으세요.

복구에는 은화도 조각도 들지 않으며 수치나 별을 전혀 바꾸지 않습니다. 아이템에 횟수만 돌려줍니다.
