---
title: Zaklinanie i Łączenie Ekwipunku
category: New player
---

# Zaklinanie i Łączenie Ekwipunku

Farmiąc moby i bossów, od czasu do czasu znajdziesz materiały do zaklinania. Służą one do ulepszania rzadkiego i unikalnego ekwipunku.

## Poziomy Materiałów do Zaklinania

<table class="wk-fac-mini-table">
  <thead>
    <tr>
      <th>Materiał</th>
      <th>Wartość Zaklęcia</th>
      <th>Dostępność</th>
    </tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr><td>Tin</td><td>3%</td><td>W grze</td></tr>
    <tr><td>Dark Steel</td><td>6%</td><td>W grze</td></tr>
    <tr><td>Black Steel</td><td>9%</td><td>W grze</td></tr>
    <tr><td>Steel of Eternity</td><td>12%</td><td>W grze</td></tr>
    <tr><td>Gold of Eternity</td><td>15%</td><td>Obecnie niedostępne w grze</td></tr>
  </tbody>
</table>

## Co Ulepsza Każda Część Ekwipunku

- **Weapon**: Obrażenia
- **Armor**: Obrona
- **Gloves**: Współczynnik Trafień
- **Shoes**: Unik
- **Necklace**: Obrona Żywiołowa
- **Ring**: Obrażenia Żywiołowe

## Gdzie Zaklinać

- **Blacksmith**: Bronie
- **Tailor**: Pancerz, Rękawice, Buty

## Podstawowe Zasady

- Zarówno zaklinanie, jak i łączenie wymagają **srebra**.
- Materiały do zaklinania są zużywane zarówno przy **sukcesie, jak i porażce**.
- Jeśli próba zaklęcia się nie powiedzie, twój obecny poziom zaklęcia spada o **3%**.
- Maksymalny poziom zaklęcia to **120%**.
- **Naszyjników i pierścieni nie można zaklinać ani łączyć**.

## Ważne Uwagi

- Ekwipunek szczęścia znajduje się na niektórych unikalnych przedmiotach i jest bardzo ważny, jeśli dążysz do wysokich procentów zaklęcia.
- Szczęście nie jest wymagane, ale znacząco zwiększa wskaźnik sukcesu.
- Przy porażce twój ekwipunek może zostać zniszczony, jeśli nie użyjesz amuletów ochronnych.
- Amulety ochronne można zdobyć od graczy, w item mall oraz podczas wydarzeń.

## Łączenie Ekwipunku

Łączenie to kolejny system ulepszeń, który może zwiększyć statystyki ekwipunku do **+12**.

Aby połączyć ekwipunek, odwiedź **Antique Dealer** swojej frakcji na mapie startowej i wybierz **Combine**.

### Wymagania Łączenia

- **Weapons**: Ta sama rzadkość i ten sam typ broni.
- **Armor / Gloves / Shoes**: Ta sama rzadkość, ale można mieszać między frakcjami.

## Lucky Enchant / Lucky Combine

- **Lucky Enchant** (obecnie niedostępne w grze) i **Lucky Combine** można zdobyć w item mall.
- Każde z nich daje stały **+5% wskaźnika sukcesu**.
- Są jednorazowego użytku i zużywane zarówno przy sukcesie, jak i porażce.

## Garuda's Song (GS)

**Garuda's Song (GS)** zwiększa szczęście gracza o **100%**.
To umiejętność na poziomie 60, zdobywana od różnych mobów i bossów lub poprzez kupno/wymianę z innymi graczami.

## Współczynnik Krytyka z Zaklinania

Zaklinanie broni i pancerza daje stałą szansę na współczynnik krytyka oraz obronę przed współczynnikiem krytyka na następujących progach:

<table class="wk-fac-mini-table">
  <thead>
    <tr>
      <th>Zaklęcie %</th>
      <th>Bonus Krytyka</th>
    </tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr><td>72%</td><td>1%</td></tr>
    <tr><td>84%</td><td>2%</td></tr>
    <tr><td>96%</td><td>3%</td></tr>
    <tr><td>108%</td><td>4%</td></tr>
    <tr><td>120%</td><td>6%</td></tr>
  </tbody>
</table>

**Heavenly Blow** (umiejętność zwiększająca krytyk) nie wpływa na te współczynniki krytyka z zaklęcia. Są to stałe, statyczne bonusy.
