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title: 混沌物品系统
category: Systems
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# 混沌物品系统

**混沌物品系统**让你重掷高等级装备上的随机加成、为装备添加新的选项星，并把不需要的带星装备转换成支付这一切的货币。

它由五项独立服务组成，每项都有自己的 NPC 窗口。它们共用一种货币（**Shattered Fragments**）以及每件装备共用的一组**重掷次数**。

如果你还不熟悉随机基础数值和选项星，请先阅读 [装备随机化与选项](/wiki/pages/guides-gear-randomization-and-options).

## 开始之前

每项服务都会拒绝不**同时**满足以下条件的装备：

- 品质为 **Rare** 或更高。
- 你的角色为 **105 级或以上**。
- 该装备为 **105 级或以上**。
- 你的等级与装备等级**相差不超过 2**。
- 必须是武器、项链、护甲、手套、戒指或鞋子。不支持披风。

## 重掷次数

每件装备可以重掷 **3 次**。窗口以 `3 / 3` 显示剩余次数，每次基础重掷、选项重掷和添加星都会减少一次。

降到 `0 / 3` 时装备即告耗尽，在你使用 **Item Restore** 补满之前，任何服务都不会再受理它。

## Shattered Fragments

本系统运转所用的货币，最多可持有 **150** 个。

获得它的途径只有一种，即 **Chaos Break**，而消耗它的途径有三种。分解一件装备所得的碎片，永远不足以支付它自己的重掷费用，因此碎片是实打实的成本，而不是可以循环刷取的东西。

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## 1. Chaos Break

![Chaos Break window](/images/guides/chaos-system-break.jpg)

销毁一件带星装备，并把它的星转换为 Shattered Fragments。

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| **花费** | 2,500,000 Silver Jeon，**外加装备本身** |
| **获得** | 每颗星 1 个 Shattered Fragment |
| **消耗次数** | 无（装备被销毁） |

**条件**

- 装备必须**至少有 3 颗星**。
- 必须**完全未经改动**：从未附魔、精炼或重掷过。
- 不得**镶嵌任何宝石**。分解会毁掉宝石，因此已镶嵌的装备会被直接拒绝。
- 所得碎片必须能容纳在 150 的上限之内。

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## 2. Base Stat Reroll

![Base Stat Reroll window](/images/guides/chaos-system-base-reroll.jpg)

重掷装备**基础数值**上的随机加成，选项星不受影响。

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| **花费** | 50 Shattered Fragments |
| **消耗次数** | 1 |

**会被重掷的数值**

| 装备 | 重掷的数值 |
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| 武器 | 伤害、命中、属性伤害 |
| 护甲 | 防御、闪避、属性防御 |
| 手套 | 防御、命中 |
| 鞋子 | 防御、闪避 |
| 项链 | 属性防御 |
| 戒指 | 属性伤害 |

整组数值会一起重掷，因此无法保留其中一个好数值而只重掷其余部分。窗口会显示每项数值的可能区间，方便你判断当前结果的好坏。

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## 3. Option Reroll

![Option Reroll window](/images/guides/chaos-system-option-reroll.jpg)

重掷装备已有的选项星。星的**数量**永远不会改变。

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| **花费** | 75 Shattered Fragments，锁定一颗星时为 125 |
| **第二个锁定** | 1 个 Lock Charm，会被消耗 |
| **消耗次数** | 1 |

**条件**

- 装备必须已经**至少有一颗星**。
- 你不能锁定全部的星，至少要留一颗可供重掷。

未锁定的星都会被替换：包括它是哪项数值以及数值的高低。一件 3 星装备若不锁定任何星，回来时会是 3 颗完全不同的星。既不会增加，也不会减少。

### 锁定星

每颗星旁边都有一个锁。被锁定的星在重掷过程中会保留其确切数值，因此你可以护住想要的那颗，只重掷其余的。

- 最多可锁定 **2** 颗星，且不必相邻。
- 第一个锁定会使价格增加 50 Shattered Fragments。
- 第二个锁定消耗 **1 个 [Chaos Lock Charm](/wiki/Twelve%20Sky%201/items/all/197163)**，而不是更多碎片。只有在你持有时才会提供，并在重掷发生时被消耗。
- 锁定两颗星后，其余的锁会隐藏。松开其中一个即可更改选择。
- 重掷出的星永远不会是装备已有的数值，因此绝不会与你锁定的那颗重复。

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## 4. Add Star

![Add Star window](/images/guides/chaos-system-add-star.jpg)

添加**一颗新的选项星**，并保留你已有的星不变。

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| **花费** | 150 Shattered Fragments |
| **消耗次数** | 1 |

**条件**

- 装备的**星数必须少于 4 颗**。

你已有的星会保留确切数值，因此本服务只会增加。新星始终是装备尚未拥有的数值，所以绝不会重复。

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## 5. Item Restore

![Item Restore window](/images/guides/chaos-system-restore.jpg)

为已耗尽的装备补满重掷次数，让你可以继续打磨它。

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| **花费** | 1 个 [Gear Restoration Scroll](/wiki/Twelve%20Sky%201/items/all/197162)，会被消耗 |
| **消耗次数** | 无（将次数重置为 `3 / 3`） |

该卷轴由 **Yongu** 的 [Black Market](/wiki/Twelve%20Sky%201/npc/npc_705) NPC 出售，坐标 **[4636, 2774]**。

**条件**

- 装备必须**完全耗尽**（剩余 `0 / 3`）。次数尚未用完的装备无法补充。
- 把装备放进**左侧格子**，卷轴放进**右侧格子**。

恢复不消耗银两也不消耗碎片，并且完全不会改变你的数值或星，只是把次数还给装备。
